Erst die Absicht, dann die Regel. Wer weiß, was der Charakter will, findet schneller die passende Fähigkeit. Stichworte reichen.
Ich mache mich stärker, schneller oder schwerer zu treffen.
Ich verändere das Feld: Wege, Deckung, Gegner bewegen oder bremsen.
Ich wirke auf jemanden: Verbündete stärken, Gegner schwächen.
Ich stelle mich vor die, die ich geschworen habe zu schützen.
Erst vorbereiten, dann sitzt der eine Schlag.
Ich forme das Feld und halte meine Leute am Leben.
Pro Absicht bis zu drei Fähigkeiten, jede in eine eigene Zeile. Dopplungen sind okay. Dann für jede Fähigkeit ankreuzen: was kostet sie, und wann kommt sie dran?
| Ich will … | Meine Fähigkeiten dafür | A | BA | R | vorher | Treffer | danach |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zuschlagenSchaden machen. Geralt: Silberschwert · A | |||||||
| vorbereitenDen nächsten Treffer stärker machen. Geralt: Klingenöl auftragen · vorher | |||||||
| schützenMich oder andere schwerer treffbar machen. Brienne: Schild hoch · R | |||||||
| bewegenMich oder Gegner versetzen, bremsen, umwerfen. Katara: Wasserpeitsche zieht weg · A | |||||||
| helfen und heilenJemanden zurück ins Spiel holen. Katara: Heilwasser · BA | |||||||
| reden und tricksenDrohen, ablenken, einschüchtern. Geralt: Axii-Zeichen · A | |||||||
| eigene AbsichtWas nur mein Charakter so macht. | |||||||
Wenn du dran bist und alles auf einmal kommt: nur diese drei Fragen, in dieser Reihenfolge.
Ein Satz, ganz ohne Regelwörter. Den sagst du laut.
Blatt 2, deine Zeile. Welche Fähigkeit passt dazu?
Aktion, Bonusaktion oder Bewegung? Dann würfeln.
Ich will, dass niemand an mir vorbei zum Jungen kommt.
Ich will, dass das Biest nicht mehr fliegen kann.
Ich will, dass die Wachen nicht über den Platz kommen.
Bis zu deiner Geschwindigkeit, auch aufgeteilt. 5 Fuß sind ein Feld.
Angreifen, die meisten Zauber, Spurt, Ausweichen, Helfen.
Nur, wenn eine Fähigkeit es sagt. Steht als BA im Bogen.
Antwort auf etwas, oft im Zug von jemand anderem.
Reden, ein Spruch, Tür auf, Gegenstand ziehen.
Alles, was den Angriff stärker macht. Markieren, segnen, Öl auf die Klinge.
Erst würfeln. Hat es getroffen? Dann darf die Strafe oder der Extraschaden drauf.
Rest der Bewegung, sich zurückziehen, Spruch zum Abschluss.
Gleich groß oder größer als die Rüstungsklasse (RK) oder der Schwierigkeitsgrad (SG)? Dann klappt es. Die Zahl im Bogen ist schon fertig gerechnet.
Regelwörter so, wie sie im Bogen stehen, also meist englisch. Erzählt wird auf Deutsch. Wenn dir ein Wort fehlt, sag einfach, was dein Charakter will.
| Im Bogen | Auf Deutsch | Was das am Tisch heißt |
|---|---|---|
| Dein Zug | ||
| Action | Aktion | Das Große in deinem Zug. Eine pro Zug. |
| Bonus Action | Bonusaktion | Das Kleine dazu, nur wenn eine Fähigkeit es erlaubt. |
| Reaction | Reaktion | Eine pro Runde, als Antwort auf etwas. |
| Speed · Movement | Bewegung | Wie weit du laufen kannst. 5 Fuß sind ein Feld. |
| Würfeln | ||
| Check | Probe | W20 plus Fertigkeit, zum Beispiel Perception (Wahrnehmung). |
| Attack Roll | Angriffswurf | W20 plus Angriffsbonus gegen die Rüstungsklasse. |
| Saving Throw | Rettungswurf | Du wehrst dich gegen etwas, das dich trifft. |
| DC | SG, Schwierigkeitsgrad | Die Zahl, die ein Wurf schaffen muss. DC heißt Difficulty Class. |
| AC | RK, Rüstungsklasse | So schwer bist du zu treffen. |
| Advantage · Disadvantage | Vorteil · Nachteil | Zwei W20 werfen. Vorteil nimmt den höheren, Nachteil den niedrigeren. |
| Magie und Kräfte | ||
| Spell Slot | Zauberplatz | Verbraucht sich beim Zaubern. Kommt nach einer Rast zurück. |
| Concentration | Konzentration | Nur ein solcher Zauber gleichzeitig. Bei Schaden kann er abbrechen. |
| Channel Divinity | Göttliche Macht fokussieren | Eine begrenzte Kraft aus deinem Glauben oder Schwur. Kommt nach einer Rast zurück. |
| Weapon Mastery | Waffenmeisterschaft | Eine Extra-Wirkung deiner Waffe beim Treffer, zum Beispiel bremsen. |
| Zustände | ||
| Prone | Liegend | Nahkampf gegen dich hat Vorteil. Aufstehen kostet die halbe Bewegung. |
| Hit Points | Trefferpunkte (TP) | Dein Leben. Bei 0 liegst du am Boden. |